![]() ![]() ![]() |
ป [HOW TO PLAY] Final Fantasy XII โดย Jahahaha5
| BoN |
โพสต์เมื่อ: Jan 18 2008, 08:16 PM
|
![]() Composer ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Admin โพสต์: 1292 เข้าร่วมเมื่อ: 16-January 08 สมาชิกหมายเลข: 1 Status: Offline |
เนื่องจากระบบเกมที่เปลี่ยนไปแบบยกแผง ทำให้หลาย ๆ คนยังไม่ได้ลอง FF12 แต่หลาย ๆ คนก็ทำความเข้าใจกับระบบใหม่ และเล่นจนจบกันไปแล้ว คนที่ยังไม่ลอง ยัง งง ๆ กับระบบต่าง ๆ ภายในเกมก็เข้ามาทำความเข้าใจกันเดี๋ยวนี้เลยดีกว่า
และเช่นเคย ควรใช้กระทู้นี้เป็นไกด์ประกอบการเล่น เล่นไปทำความเข้าใจไปจะง่ายกว่ามานั่งอ่านอย่างเดียวให้ งง ครับ 1.ระบบการต่อสู้ ตอนอธิบายภาค 10 ผมพูดพอ งู ๆปลา ๆ เพราะระบบถึงจะเปลี่ยนใหม่ก็ยังคล้ายคลึงกับของเก่า แต่พอมาภาค 12 นี้ได้มีการเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง จะสามารถเล่นได้อย่างไรมาดูกันเลยดีกว่า 1.1 เข้าใจไว้ซะ ว่าภาคนี้ไม่ใช่เทิร์น แต่เป็นเรียลไทม์ ระบบหลักของภาคนี้คือระบบ Realtime ไม่มีการกำหนดเป็นเทิร์น ๆ และตัดฉากเข้าต่อสู้ เมื่อพบศัตรูเดินอยู่บนแผนที่ เราสามารถกด X เพื่อเรียกคำสั่งขึ้นมาสำหรับเตรียมตัวต่อสู้ได้เลย โดยคำสั่งหลัก ๆ ที่จะปรากฎออกมาก็เช่น คำสั่งโจมตี ใช้ไอเท็ม บลา ๆ ๆ เมื่อกำหนดคำสั่งที่ต้องการให้ตัวละครกระทำไปแล้ว ก็จะมีเกจชาร์จไทม์ปรากฎขึ้นมา เมื่อเกจนั้นเต็ม ตัวละครก็จะกระทำตามคำสั่งที่กำหนดไว้ 1.2 เกจชาร์จไทม์ เกจชาร์จไทม์เป็นระบบที่เกี่ยวข้องกับการกระทำต่าง ๆ ในการต่อสู้ โดยระยะเวลาของเกจชาร์จไทม์นี้ จะต่างกันตามสิ่งที่กระทำ เช่น โจมตี ใช้ไอเท็ม ใช้เวทย์มนต์ เช่นเลือกคำสั่ง โจมตี เกจชาร์จไทม์ก็จะเริ่มเคลื่อนที่ เมื่อเกจเต็ม จะมีคำว่า Action ขึ้นมาใต้ชื่อของคำสั่ง หลังจากนั้นตัวละครก็จะกระทำตามคำสั่งที่ตั้งไว้ 1.3 เส้นไกด์ เป็นเส้นแสดงเป้าหมายของการกระทำของตัวละครหรือศัตรู โดยจะแสดงให้เห็นหลังจากที่กำหนดการเคลื่อนไหวของตัวละครแล้ว โดยเส้นไกด์จะโยงจาก ตัวละครที่กระทำการเคลื่อนไหว ไปยัง ตัวละที่จะถูกกระทำ สีของเส้นไกด์มี 3 สีคือ สีน้ำเงิน - การกระทำของเราต่อศัตรู เช่นการโจมตี เส้นไกด์สีน้ำเงินจะโยงระหว่างเรา และ ศัตรูที่จะถูกกระทำ สีแดง - การกระทำของศัตรูต่อเรา เช่นการโจมตี เส้นไกด์สีแดงจะโยงจากศัตรูมายังตัวละครที่มันจะโจมตี สีเขียว - การกระทำของตัวละครต่อตัวละคร เช่น กานใช้เวทย์มนต์ Cure เพิ่มพลังชีวิต เส้นไกด์สีเขียวจะโยงจากตัวละครที่ใช้เวทย์ ไปยังตัวละครที่เราจะฟื้นพลังชีวิตให้ 1.4 ระบบเชน เชน คือ ระบบโจมตีต่อเนื่อง ในแผนที่เดียวกัน ผลที่ได้รับจากการเชน คือ จะทำให้ได้รับไอเท็มหายากได้ง่ายกว่าเดิมตามระดับของเชนที่ทำได้ ระดับของเชนมีทั้งหมด 4 ระดับ ตามลักษณะการตกของไอเท็ม กล่าวคือ ยิ่งเราสามารถโจมตีศัตรูต่อเนื่องได้มาก ๆ ก็จะยิ่งมีโอกาสที่ศัตรูจะดร็อปไอเท็มดี ๆ ให้นั่นเอง 1.5 การหนี โดยปกติ เมื่อเราเจอศัตรูที่เกจพลังชีวิตของมันเป็นสีแดง คือศัตรูตัวนั้นจะทำการโจมตีเรา หากเราเข้าไกล้ ตัวละครของเราจะเข้าสู้การตั้งท่าพร้อมโจมตี ส่งผลให้เดินช้าลงและหนีจากการต่อสู้ยาก แต่หากเรากดปุ่ม R2 ค้างไว้ ช่วงนี้จะมีคำว่า ESCAPING ออกมาตัวละครจะเก็บอาวุธ และสามารถวิ่งได้เร็วตามปกติ จากนั้นก็รีบโกยอ้าวได้เลย 1.6 มนต์อสูร เมื่อเรากำจัดสัตว์อสูน ตามเนื้อเรื่อง หรือตามเหตุการณ์ต่าง ๆ ได้แล้วเราจะสามารถเรียนรู้เวทย์มนต์สำหรับการเรียกสัตว์อสูรตัวนั้นได้บนไลเซ็นส์บอร์ด หากเรียนรู้มาแล้ว เราก็สามารถนำมาใช้ในการต่อสู้ได้ทันที (ระบบไลเซ็นส์ จะอธิบายในหัวข้อต่อไป) ขณะใช้มนต์อสูร เมื่อเรียกออกมาแล้ว ปาร์ตี้คนอื่น ๆ นอกจากตัวละครที่เรียกและสัตว์อสูรจะออกไปจากการต่อสู้ ซึ่งสัตว์อสูรจะช่วยเหลือเราในการต่อสู้ โดยที่เราไม่สามารถควบคุมมันได้ 1.7 ระบบมิสแน็ค มิสแน็คคือท่าไม้ตายของตัวละครนั่นเอง เรียนรู้ได้จากกระดานไลเซ็นส์ หลังจากที่เรียนรู้มิสแน็คมาแล้ว ตัวละครก็จะสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ ตามระดับของมิสแน็คที่มี และเสีย MP ตามระดับมิสแน็คที่ใช้ การเรียนรู้มิสแน็ค ไลเซ็นส์มิสแน็ค จะกระจายอยู่ตามส่วนต่าง ๆของผัง มีทั้งหมด 18 จุด แต่ละคนสามารถเรียนรู้ได้ 3 จุดเท่านั้น จุดที่มีตัวละครเรียนรู้ไปแล้ว ตัวละครตัวอื่นก็ไม่สามารถมาเรียนรู้ซ้ำได้ การเชนมิสแน็ค มิสแน็คนั้นสามารถเชน หรือ ทำการโจมตีต่อเนื่องได้เช่นกัน โดยระหว่างการใช้มิสแน็ค จะแสดงรายชื่อทุกคนในกลุ่มปาร์ตี้ปัจจุบันออกมา พร้อมทั้งชื่อของมิสแน็คต่อที่ด้านหลังชื่อ และมีสัญลักษณ์ปุ่มกดที่หน้าชื่อ หากเรากดปุ่มที่ชื่อของคนได้ ก็จะเป็นการใช้มิสแน็คของตัวละครนั้นต่อทันที แต่ต้องทำก่อนที่เวลาจะหมด 2.ระบบไลเซ็นส์ เป็นระบบเกมหลักของ FF ภาคนี้ระบบหนึ่ง ระบบนี้เกี่ยวข้องกับการใช้อาวุธ ท่า เวทย์ ต่าง ๆ ของตัวละคร กล่าวคือเป็นระบบอนุญาติให้ตัวละครสามารถใช้อะไรได้บ้างนั่นเอง และการขออนุญาติก็จำเป็นต้องใช้ค่า LP ที่ได้รับหลังจากการกำจัดศัตรูมาแลก 2.1 การเรียนรู้ไลเซ็นส์ ไลเซ็นส์ทั้งหมด จะถูกวางไว้บนผังที่เรียกว่า ผังไลเซ็นส์ การเรียนรู้ สามารถเรียนรู้ได้เฉพาะช่องที่อยู่ติดกับไลเซ็นส์ที่เรียนรู้ไปแล้ว โดยเราจำเป็นต้องมีค่า LP (ได้จากการกำจัดศัตรู) เพียงพอสำหรับการเรียนรู้ด้วย 2.1.1รายละเอียดต่าง ๆ ของผังไลเซ็นส์ ไลเซ็นส์ที่เรียนรู้ไปแล้ว - จะปรากฎแค่รูป กับ ระดับของไลเซ็นส์ บนมุมขวาบน ไลเซ็นส์ที่ยังไม่เรียนรู้แต่สามารถเรียนรู้ได้แล้ว - จะแสดงค่า LP ที่ต้องใช้ในการเรียนรู้ที่มุมซ้ายล่าง ไลเซ็นส์ที่ยังเรียนรู้ไม่ได้ - จะไม่ปรากฎอะไรในช่อง 2.2 ประเภทของไลเซ็นส์ มี 7 ประเภท ได้แก่ ... ไลเซ็นส์ อาวุธ เครื่องป้องกัน เวทย์มนต์ ท่า เครื่องประดับ ไลเซ็นซ์เสริม มนต์อสูร/มิสแน็ค โดนไลเซ็นส์ชนิดต่าง ๆมีการวางจุดที่ตายตัวคร่าว ๆ ดังนี้ ![]() สีแดง - ไลเซ็นส์เครื่องป้องกัน สีเหลือง - ไลเซ็นส์อาวุธ สีส้ม - เลเซ็นส์เวทย์มนต์ สีเขียว - ไลเซ็นส์เสริม สีน้ำเงิน - ไลเซ็นส์เครื่องประดับ สีฟ้า - ไลเซ็นส์ท่า หมายเหตุ - มนต์อสูรและมิสแน็คจะกระจาย ๆ อยู่ในนั้นครับ และ แผงผังนี้ทำด้วยความรีบ 30 วิเสร็จ 3.ระบบแกมบิท 3.1 ทราบหรือไม่ ความหมายของแกมบิท ? แกมบิท คือ ระบบควบคุมอัตโนมัติของตัวละคร ซึ่งตัวละครจะทำตามคำสั่งที่เราได้กำหนดไว้ ทำให้เราต่อสู้ได้สะดวกมากยิ่งขึ้น ไม่จำเป็นต้องเลือกคำสั่งบ่อย ๆ แต่เราไม่สามารถใช้กับตัวละคร เกส หรือมนต์อสูรได้ 3.2 เซตแกมบิทอย่างไร ? หลังจากช่วงที่เราสามารถใช้แกมบิทได้ ในหน้าจอเมนู จะมีเมนูใหม่เพิ่มขึ้นมาคือ Gambit นั่นเองและเรายังสามารถกำหนด เปิด-ปิด เงื่อนไขของแกมบิทได้อีกด้วย 3.2.1 วิธีและขั้นตอนการเซตแกมบิท 1.เลือกลำดับช่องของแกมบิทที่ต้องการ แล้วกำหนดเงื่อนไขการกระทำที่เราต้องการ เช่น "เมื่อตัวละครเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 80%" หรือ "เมื่อตัวละครพบศัตรู" 2.เลือกการกระทำต้องการจากเงื่อนไขที่เราเลือก เช่น "โจมตี" หรือ "ใช้เวทย์" เป็นต้น 3.เรายังสามารถย้ายตำแหน่งช่องของแกมบิทได้โดยการกดเลือกที่ด้านบนสุดจนรูปเคอร์เซอร์มือที่ชี้ เปลี่ยนเป็นรูปแบมือ เลื่อเคอร์เซอร์ย้ายำแยงช่องที่ต้องการแล้วกดยืนยัน 4.จากแกมบืทที่ปิดอยู่ (ขึ้นว่า OFF) กดที่ด้านหน้า(ซ้ายสุด)ของช่องแกมบิท 2 ครั้งเพื่อเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งาน (ON) ก็เป็นอันเสร็จสิ้นขั้นตอนการกำหนดแกมบิท โดยเราสามารถกำหนดเงื่อนไข การกระทำ หลาย ๆ อย่างสำหรับตัวละครตัวเดียวได้เมื่อเรามีช่องเซตแกมบิทมากขึ้น 3.2.2 การเพิ่มจำนวนช่องแกมบิท ตอนเริ่มต้น แต่ละตัวละครจะมีช่องสำหรับเซตแกมบิทเพียง 2 ช่อง ช่องที่ว่านี้สามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการขอไลเซ้นส์บนกระดานไลเซ็นส์ ตัวละคร 1 ตัวสามารถมีช่องสำหรับเซตแกมบิทได้ถึง 12 ช่องเลยทีเดียว 3.3 ผลจากการเซตลำดับของแกมบิท ลำดับเงื่อนไขของแกมบิทบางอย่าง มีผลกระทบอย่างมากต่อการกระทำที่เรากำหนดให้ตัวละคร เช่น เรากำหนดแกมบิท 2 ช่องเหมือนกัน แต่จัดลำดับต่างกัน ก็จะให้ผลต่างกันด้วย ดังในกรณีตัวอย่างต่อไปนี้ ตัวอย่างการเซตแกมบิท แบบที่ 1 ลำดับที่ 1 - เมื่อตัวละครฝ่ายเรามี HP น้อยกว่า 60% ให้ใช้ Potion ลำดับที่ 2 - เมื่อเจอศัตรูให้โจมตี ในกรณีดังที่ว่ามานี้ ขณะกำลังต่อสู้ หากมีตัวละครในปาร์ตี้ HP ลดลงจนต่ำกว่า 60% ตัวละครที่กำหนดแกมบิทดังกล่าวไว้จะใช้ Potion เพื่อฟื้นฟู HP ให้ตัวละครที่บาดเจ็บทันที ตัวอย่างการเซตแกมบิท แบบที่ 2 ลำดับที่ 1 - เมื่อเจอศัตรูให้โจมตี ลำดับที่ 2 - เมื่อตัวละครฝ่ายเรามี HP น้อยกว่า 60% ให้ใช้ Potion ในกรณีที่ 2 นี้ หากตัวละครกำลังต่อสู้อยู่ แล้วมีสมาชิกปาร์ตี้ HP เหลือต่ำกว่า 60% ตัวละครที่เซตแกมบิทดังกล่าว จะทำการกำจัดศัตรูที่กำลังสู้อยู่ให้เสร็ตสิ้นเสียก่อน แล้วจึงจะใช้ Potion ฟื้นฟู HP ให้ตัวละครที่บาดเจ็บ จากกรณีทั้ง 2 กรณีที่เห็นนี้ เราจะเห็นว่าการเซตแกมบิทผิดลำดับกัน ก็จะส่งผลต่อการต่อสู้ ฉะนั้นควรวางแผนดี ๆ และทดลองแกมบิทที่เซตไว้หลาย ๆ ครั้งเพื่อความได้เปรียบในการต่อสู้ 3.4 การได้รับแกมบิท แกมบิทมี 2 ชนิดคือ แกมบิทเงื่อนไข และ แกมบิทการกระทำ โดยสามารถหาได้ดังนี้ แกมบิทเงื่อนไข - ได้จากหีบบนแผนที่ - ได้จากการซื้อที่ร้านค้า แกมบิทการกระทำ - กรณีเป็นแกมบิมท่าหรือเวทย์ จะได้รับจากการซื้อท่าและเวทย์นั้น ๆ จากร้านค้า - กรณีเป็นการใช้ไอเท็ม จะได้ก็ต่อเมื่อมีไอเท็มนั้น ๆ อย่างน้อย 1 ชิ้น อัพเดตต่อ ... 4.ม็อบ ระบบม็อบ คือ งานที่เรารับจ้างกำจัดมอนส์เตอร์ โดยที่เมื่อเรารับงานมาจากผู้ว่าจ้างแล้ว เราก็จะต้องออกตามหามอนส์เตอร์ที่ได้รับการไหว้วานให้กำจัด (จากนี้ มอนส์เตอร์ที่ได้รับการไหว้วานให้กำจัด ผมจะเรียกว่า ม็อบ นะครับ) โดยหลังจากที่เรารับงานกำจัดม็อบตัวแรกตามเนื้อเรื่อง เราสามารถรับงานทำได้ตลอด โดยการสำรวจกระดานประกาศภายในผับ จะพบกับรายชื่อ "ม็อบมอนส์เตอร์" ซึ่งมันก็คือเป้าหมายของงาน และเราต้องกำจัดมันให้ได้ 4.1 ขั้นตอนการทำงาน 1.สำรวจกระดานในผับไหนก็ได้ แล้วเลือกงานที่ต้องการซะ จะมีรายละเอียดคร่าว ๆ ของงานออกมาให้อ่านกัน โดยสุดท้ายจะพบกับตัวเลือกถามว่า ต้องการไปพบกับผู้ว่าจ้างหรือไม่ ? ก็ตอบ Yes ไปซะ 2.หลังจากตกลงรับงานแล้ว ให้ไปคุยรายละเอียดกับผู้ว่าจ้าง โดยเขาจะอยู่ที่จุด "!" หลังจากที่เรารับงานมาแล้ว เมื่อไปพบแล้วคุยกับเขา สุดท้ายจะมีตัวเลือก ก็ให้เลือกข้อแรก "ตกลงรับงาน" 3.เมื่อรับงานจากผู้ว่าจ้างเรียบร้อย เราก็สามารถออกเดินทางตามหามอนส์เตอร์เป้าหมายได้ทันที โดยเมื่อถึงพื้นที่ที่ผู้ว่าจ้างบอกแล้ว เราสามารถค้นหามอนส์เตอร์บนพื้นที่นั้นได้ โดยจะแสดงเป็นจุดสีแดงจุดใหญ่อยู่บนแผนที่ย่อ มุมขวาบนของจอทีวี 4.เมื่อเจอแล้วก็เชือดมันซะ 5.กลับไปหาผู้ว่าจ้างอีกครั้ง เพื่อทวงหนี้สิน เอ้ย! รางวัลเราก็จะได้รับค่าจ้างมา เป็นอันเสร็จสิ้นไป 1 งาน 5.ระบบแคลน 5.1 แคลนคือหยัง ? แคลน คือ กลุ่มทำงานบนโลกอิวาลิซแห่งนี้ มีไว้สำหรับการช่วยเหลือกันล่ามอนส์เตอร์ หรือ แลกเปลี่ยนข้าวสารและข้อมูลต่าง ๆ โดยเราสามารถเข้าร่วมได้แคลนเดียวคือ แคลนที่เมืองหลวงราบานัสเตอร์ 5.2 อยากกรอกใบสมัคร บรรจุแคลน ต้องทำอย่างไร ? - ไปคุยกับเผ่าบังก้าสีน้ำตาลที่อยู่หน้าทางเข้าสำนักงานแคลนของราบานัสเตอร์ โดยสำนักงานนี้จะอยู่ส่วนบนของเมืองในแผนที่ บังก้าตัวนั้นจะถามเราว่า ต้องการเข้าไปในสำนักงานหรือไม่ ? ก็ตอบข้อแรกแล้วย่างก้าวเข้าไปเลย - คุยกับม็อกรี่ที่ชื่อ มอนบราน (แหม่ ชื่อคุ้น ๆ)ที่ชั้น 2เขาก็จะรับเราเป็นสมาชิกแคลนที่ชื่อว่า เซนทริโอ ทันที FIN by jahahaha5 อยากทราบความคิดเห็นของทุก ๆ คนจังเลยครับ ว่าผมทำออกมารู้เรื่องมากน้อยแค่ไหน เข้ามาดูแล้วช่วยคอมเม้นกันหน่อยนะคร้าบบ -------------------- |
| lollipopzaja |
โพสต์เมื่อ: Jan 20 2008, 03:44 PM
|
![]() ~PonG PonG~ ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 162 เข้าร่วมเมื่อ: 20-January 08 สมาชิกหมายเลข: 14 Status: Offline |
ล่ะ...เล่นแล้วค่า เล่นแล้ว > W <!!
ชอบมาก และก็น่ารำคาญเวลารอเกทชาร์จไทม์เนี่ยล่ะค่ะ... บางครั้งก็มีการหงุดหงิดเวลาเดินๆ อยู่ (หนีนั่นแล) มันตีเราซะงั้น แต่แบบนี้ก็ฮา (?) ไปอีกแบบนะคะ ^ ^ ส่วนเรื่องที่กด R2 ค้างแล้วมีหนี ไม่เคยรู้เลย แฮ่ๆ...ไว้ใช้ตอน HP หมดดีกว่าน่อ...(ใกล้หมดทีไรเอ็งก็หนีไม่ทันโดนตีตายไม่ใช่เรอะ?) ข้อมูลช่วยได้เยอะเลยค่ะ ตอนแรกๆ ดีแต่...'มั่ว' แหะๆ... ยังไงก็ขอบคุณนะคะ ^ ^ /me คับแค้นจิต คลานไปเสียบปลั๊กเพลย์ทูต่อ หลังจากที่น้องโดนปลั๊กรอบที่สาม... -------------------- กำลังบ้า PSD เต็มที่ ... เล่นแข่งกันหวานเลี่ยนนี่สนุกดีนะคะ ^ ^
|
| l3adTz |
โพสต์เมื่อ: Feb 2 2008, 02:56 AM
|
![]() สุดหล่อประจำบอร์ด l3adTz ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 134 เข้าร่วมเมื่อ: 31-January 08 สมาชิกหมายเลข: 28 Status: Offline |
เวลา ต่อสู้ ทำไงให้ฟันได้ หลายๆ ทีอะคับ งง มากเลย เคยติดฟัน 2ครั้ง 2ที กับฟัน 3 ครัง ที เดียว หลังจากนั้นก็ไม่ติดอีกเลย มั่วจนม่ายยู้จามั่วงาย แง้ว เศร้า
-------------------- |
| Kriff |
โพสต์เมื่อ: Feb 2 2008, 11:03 AM
|
![]() The Terror of Death ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 629 เข้าร่วมเมื่อ: 17-January 08 สมาชิกหมายเลข: 5 Status: Offline |
ถ้าผมจำไม่ผิด รู้สึกว่าจะขึ้นอยู่กับอาวุธนะครับ
เช่นถ้าเป็น katana จะฟันได้มากกว่าพวกดาบธรรมดา ผมเองก็จำไม่ค่อยได้แฮะ รอผู้รู้กว่านี้มาตอบแล้วกันนะครับ -------------------- |
| takeclaire |
โพสต์เมื่อ: Feb 2 2008, 04:09 PM
|
||
![]() บุคคลสำคัญของบอร์ด ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 879 เข้าร่วมเมื่อ: 22-January 08 สมาชิกหมายเลข: 19 Status: Offline |
ถูกแล้ว ของที่ใช้นั่นล่ะ เครื่องประดับบวกอันนี้มีมั้ยจำไม่ค่่อยได้นะแต่มีปัจจัยอีกอย่างนะ ดวงไง แป่ววววว ไฟนอลแฟนตาซี ตีครั้งเดียวน่ะแหละปกติสุดครับ 55+อย่าเครียด (ไม่ใ่ชกับไฟนอล3DSแน่ๆ) -------------------- ![]() |
||
| kairi_key |
โพสต์เมื่อ: Feb 2 2008, 04:18 PM
|
![]() MOG MOG MOG ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 240 เข้าร่วมเมื่อ: 18-January 08 สมาชิกหมายเลข: 9 Status: Offline |
...........
จำไว้ด้วยก็ดีนะค๊ะ ว่า... Critical กับ Multiple Hits(ตีหลายที) ไม่สามารถเกิดพร้อมกันได้... Multiple Hits จะไม่เกิดกับอาวุธประเภทยิงระยะไกลทุกชนิด แต่กลับกันคือ จะเกิด Critical ได้ง่าย อาวุธที่ทำให้เกิด Multiple Hits ได้ดี คือ อาวุธเบาๆ ที่มีอัตราเร็วการฟันเยอะๆ เช่น มีด มีดนินจา ดาบซามูไร(ที่ยาวๆ) โดยอาวุธที่ทำ Multiple Hits ได้เยอะที่สุดในภาคนี้น่าจะเป็น Masamune Multiple Hits ขึ้นอยู่กับค่า HP ด้วยค่ะ คือ ถ้ายิ่ง HP ต่ำ %การเกิดยิ่งสูง นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับค่าความเร็ว และสภาวะผิดปกติบางชนิดด้วย ถ้าอยากได้เห็นแบบติดกันเยอะๆ ลองให้ ฟราน หรือ อาเช่ ติด... Masamune และ สภาวะ Berserk, Haste, Critical(HP ลดต่ำถึงขีดแดง... เอาแบบมากๆๆๆๆๆๆ ชนิดโดนตบ 1-2 ทีก็ตายได้) และอุปกรณ์ตระกูล Genji อื่นๆ (จะมีอยู่ 1 อันที่เพิ่ม %การทำ Multiple Hits ด้วย... อันนี้ก็จำไม่ได้แล้วว่าอะไร) แล้วก็... ทราบหรือไม่... เนื่องจากปัญหาด้านกราฟฟิก... ทำให้บุคคลเหล่านี้ โจมตีได้ช้ากว่าปกติ ฟราน เวลาใช้ ธนู บัลแฟลร์ เวลาใช้ ปืน พันเนโล่ เวลาใช้ปืน... (คิดว่ามีมากกว่านี้ แต่ก็ 3 คนนี้นี่แหล่ะ) การทำ Chain ของ มิสนัค ขอเพิ่มเติมนะค๊ะ ปกติเวลาเราได้เรียนรู้ มิสนัค แล้ว Max MP ของเราจะถูกคูณด้วยจำนวนท่า มิสนัค ที่เราได้เรียนรู้ไป (เฉพาะภาค Inter เท่านั้นที่ไม่เป็น) คือ... เรียน 1 ท่า MP ก็เท่าเดิม... แต่ถ้า 2 ท่า MP เพิ่ม 2 เท่า... พอ 3 ท่า MP ก็เป็น 3 เท่าจากเดิม... บางทีเวลาเราทำ Chain ของ มิสนัค ไปๆ มาๆ บางทีตัวละครจะ MP หมด... ซึ่งเราก็ยังสามารถทำไดต่อไป โดยจะมี คำสั่ง Mist Charge ปรากฏขึ้นมา จะทำการชาร์จ MP ให้เต็มให้ แล้วถ้าเกิดเราสามารถใช้ท่ามิสนัค ได้ตามที่เงื่อนไขบางอย่าง ก็จะมีท่าพิเศษออกมา ซึ่งคล้ายๆ การเรียกเวทอะไรสักอย่าง เป็นท่าจบ... แต่ถึงอย่างนั้น ท่าจบที่ว่านี้ ก็ไม่ได้มีธาตุใดๆ สังกัดอยู่... เงื่อนไขที่ท่าจบต่างๆ จะปรากฏคือ(เรียงตามความรุนแรงจากน้อยไปมาก) Inferno(รึเปล่า?) - ใช้ มิสนัคเลเวล 1 อย่างน้อย 3 ครั้ง Catalyst - ใช้ มิสนัคเลเวล 3 อย่างน้อย 8 ครั้ง Torrent - ใช้ มิสนัคเลเวล 2 อย่างน้อย 3 ครั้ง Wind Burst - ใช้ มิสนัคเลเวล 2 อย่างน้อย 5-6 ครั้ง White Out - ใช้ มิสนัคเลเวล 3 อย่างน้อย 5 ครั้ง Arc Blast - ใช้ มิสนัคเลเวล 1,2,3 อย่างละอย่างน้อย 2 ครั้ง Luminescence - ใช้ มิสนัคเลเวล 1,2,3 อย่างละอย่างน้อย 3 ครั้ง Black Hole - ใช้ มิสนัคเลเวล 1,2,3 อย่างน้อยอย่างละ 4 ครั้ง โดยระบบการทำงานของแต่ละเงื่อนไขนั้น ถ้าเงื่อนไขไหนที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากที่สุด(คือแรงสุด) เข้าล็อคพอดี ก็จะใช้ท่านั้น... เช่น ใช้ มิสนัค เลเวล 1 ไป 3 รอบ และ มิสนัค เลเวล 2 ไป 3 รอบ... กรณีนี้แทนที่จะได้ Inferno(เลเวล 1 3รอบ) เราจะได้ Torrent แทน... แต่ถ้าเกิดกรณีเดิม แต่เราเผอิญได้ใช้ มิสนัคเลเวล 3 เพิ่มอีก 2 รอบขึ้นมา แทนที่ท่าจบสุดท้ายจะได้ Torrent ก็จะเปลื่ยนกลายเป็น Arc Blast แทน... ค่ะ... -------------------- ................
![]() ................ นิยายๆๆๆๆๆๆๆ ไปอ่านกันได้นะจร๊ะ (อย่าลืมเม้นๆๆๆๆๆๆ) *จิ้มนี่*==>{-->The Tears of Hearts: Crystal Maidens<--}<==*จิ้มนี่* |
| BoN |
โพสต์เมื่อ: Feb 2 2008, 08:31 PM
|
![]() Composer ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Admin โพสต์: 1292 เข้าร่วมเมื่อ: 16-January 08 สมาชิกหมายเลข: 1 Status: Offline |
น้องไครี่ เห็นแบบนี้แต่ร้ายใช่ย่อยนะครับ =[]=...
-------------------- |
| l3adTz |
โพสต์เมื่อ: Feb 3 2008, 03:02 AM
|
![]() สุดหล่อประจำบอร์ด l3adTz ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 134 เข้าร่วมเมื่อ: 31-January 08 สมาชิกหมายเลข: 28 Status: Offline |
ขอบคุณคับ ได้ความรู้เยอะเลย ^_^
-------------------- |
| l3adTz |
โพสต์เมื่อ: Feb 5 2008, 07:17 AM
|
![]() สุดหล่อประจำบอร์ด l3adTz ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 134 เข้าร่วมเมื่อ: 31-January 08 สมาชิกหมายเลข: 28 Status: Offline |
ภาคนี้มันมีเปลี่ยน จ๊อบ ได้มะฮับ (เล่นมามะรุรายเลย โฮ๊ะๆๆ)
ผมเพิ่งเล่นได้เวล 13เอง อัพไลเซ็น ให้ตัวละครแค่ cure กะ ใส่ของ ถึงม๊อบ ตัวที่ 4 ไอ้งู ฟ้าๆ สู้มะได้อ่า คืออยากจาถามว่า แนะนำหน่อยค๊าบ ว่า ไลเซ็นอัพยางไงดี ละก็ ควรให้ตัวไหน ใช้เวทโจมตีดีอ่าคับ ตอนนี้ มะมีตัวใช้เวทเลย ปล.ผมว่ามันเก็บเวล ยากกว่า FF ภาคเก่าๆ อีกนะนี่ -0- ขึ้นยากมั่กๆ ปล2.ตอนนี้ในทีมผมก็มี 1.วาน-ใส่ไลท์อาเมอร์ แท้ง -0- 2.บัลเทียร์-ไลท์อาเมอร์ + กระสุนไซเลน -0- 3.ฟาน-ไลท์อาเมอร์ + ยิงธรรมดา -0- (มันน่าจะปาตี้ได้สัก 4 คน 3คนมะไหว สู้มอนมะด้าย )(( อยากรู้เวลาที่เล่นบอร์ด กานจัง จาเข้ามาแจมด้วย )) -------------------- |
| kairi_key |
โพสต์เมื่อ: Feb 5 2008, 08:17 PM
|
![]() MOG MOG MOG ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 240 เข้าร่วมเมื่อ: 18-January 08 สมาชิกหมายเลข: 9 Status: Offline |
อ่า......................................
จะเป็นจ๊อบเฉพาะภาค Inter ค่ะ... ถ้าเป็นภาคธรรมดา จะเปลื่ยนอาวุธเปลื่ยนอะไรก็แค่อัพไลเซนส์ของนั้นๆ ก็ได้ค่ะ... เวลาอัพไลเซนส์เราว่า ถ้ายังไม่ได้ของอะไรมา ก็อย่าพึ่งอัพไลเซนส์ตัวนั้นเลยค่ะ... ถ้ายังสู้ม๊อบไม่ได้ก็เก็บเลเวลไปก่อนก็ได้ค่ะ... ใช้พวกแกมบิตดู... อย่างพวก เจอศัตรู => เข้าไปฟันๆๆๆๆๆ HP<70%(50%ก็ได้มั้ง) => Cure อะไรงี้อ่ะค่ะ... จริงๆ วานกะฟราน เนี่ยะ น่าจะลองเรียนเวทอื่นๆ ดูนะค๊ะ... แล้วก็เก็บตังค์มาซื้อเวท เวทนี่ก็จำเป็นเหมือนกันนะค๊ะ... ยิ่ง MP นิ่มันจะค่อยๆ ขึ้นเรื่อยๆ ของมันอยู่แล้ว... เวทที่จำเป็นต้องมีทุกคนก็ Cure นี่แหล่ะค่ะ... ตอนเราเล่น เราก็ให้ฟรานช่วยอัพไปมุมบนซ้ายเรื่อยๆ ก่อน เรียนเวทไปเรื่อยๆ วิธีอัพไลเซนส์ที่ดีที่สุดน่าจะเป็นการ อัพเฉพาะที่เราต้องใช้ แล้วก็รอเก็บค่า LP ไว้อัพเฉพาะของที่เรามี ท่าที่เรามี หรือเวทที่เราจะใช้ แค่นั้นพอค่ะ... คิดว่าเก็บกระดานบน ส่วนที่เป็นช่องสีเขียว ช่วงล่างซ้ายให้ได้เยอะๆ ก็จะดีนะค๊ะ เพราะไลเซนส์พวกนั้น อัพแล้วใช้ได้เลย และจะมีผลกับค่าสเตตัสของเราด้วย... ส่วนเรื่องแกมบิท คิดว่าน่าจะยังไม่ต้องให้ใช้ไอเท็ม... เพราะเดี๋ยวจะหมดเร็ว... -------------------- ................
![]() ................ นิยายๆๆๆๆๆๆๆ ไปอ่านกันได้นะจร๊ะ (อย่าลืมเม้นๆๆๆๆๆๆ) *จิ้มนี่*==>{-->The Tears of Hearts: Crystal Maidens<--}<==*จิ้มนี่* |
| l3adTz |
โพสต์เมื่อ: Feb 5 2008, 10:03 PM
|
![]() สุดหล่อประจำบอร์ด l3adTz ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 134 เข้าร่วมเมื่อ: 31-January 08 สมาชิกหมายเลข: 28 Status: Offline |
ขอบคุงค๊าบ
แต่ที่ผมเล่น มันใช่ภาคอินเตอร์มะง่า ภาษาปะกิตล้วน ชื่อไอเทมก็ปะกิต ถ้าใช่ เปลี่ยนอาชีพ ยางงายเหรอคับ ^^ ปล.เจ้านู๋จำไม หาคำถามมาได้เรื่อย -0- -------------------- |
| kairi_key |
โพสต์เมื่อ: Feb 6 2008, 01:12 AM
|
![]() MOG MOG MOG ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 240 เข้าร่วมเมื่อ: 18-January 08 สมาชิกหมายเลข: 9 Status: Offline |
..........................
.................... ถ้าใช่ ก็เปลื่ยนในหัวข้อ ไลเซนส์บอร์ด ในเมนูได้เลยค่ะ......... แต่ของคุณ l3adTz ไม่ใช่ Inter นะค๊ะ... เพราะภาค Inter จะเป็นภาษาญี่ปุ่นหมดค่ะ... -------------------- ................
![]() ................ นิยายๆๆๆๆๆๆๆ ไปอ่านกันได้นะจร๊ะ (อย่าลืมเม้นๆๆๆๆๆๆ) *จิ้มนี่*==>{-->The Tears of Hearts: Crystal Maidens<--}<==*จิ้มนี่* |
| l3adTz |
โพสต์เมื่อ: Feb 6 2008, 06:09 AM
|
![]() สุดหล่อประจำบอร์ด l3adTz ![]() ![]() ![]() กลุ่ม: Members โพสต์: 134 เข้าร่วมเมื่อ: 31-January 08 สมาชิกหมายเลข: 28 Status: Offline |
ขอบคุณครับ
นึกคำถามมะออกละง่ะ อิอิ -------------------- |
มีคนอ่านกระทู้นี้ 1 คน (1 ผู้มาเยือน 0 และสมาชิกที่ไม่แสดงตน)
0 สมาขิก:
![]() |
![]() ![]() ![]() |























ถูกแล้ว ของที่ใช้นั่นล่ะ เครื่องประดับบวกอันนี้มีมั้ยจำไม่ค่่อยได้นะ


))


